하지만 사양만으로는 모든 것을 알 수 없습니다.
기존 탁구 로봇의 문제점
기존 로봇에서 발견한 가장 큰 한계는 로봇이 할 수 있는 일이라기보다는 실제로 그 기능을 사용하는 데 따르는 방해 요소입니다.
한 연습에서 다른 연습으로 바꿀 때마다 일반적으로 연습을 중단하고 로봇 설정을 변경하며 공 배치 위치를 확인한 다음 다시 시작해야 합니다. 훈련 세션에서 더 많은 다양성을 원할수록 이러한 방해가 더 심해집니다.
그렇기 때문에 수년간 다양한 탁구 로봇을 사용해왔음에도 불구하고, 우리는 기존 로봇을 정기적인 다양성 연습의 일부로 추천하기 어렵다고 생각합니다. 특정 설정을 반복적으로 연습할 때는 잘 작동하지만, 연습 사이를 자주 전환하는 것은 곧 번거로워집니다.
Fastpong은 훈련 세션을 자동화합니다.
Fastpong은 로봇 훈련에 다른 방식으로 접근합니다.
연습 및 전체 훈련 세션은 Fastpong 앱을 통해 선택됩니다. 플레이어가 세션을 진행함에 따라 필요한 로봇 설정이 자동으로 구성됩니다.
따라서 레슨은 포핸드 탑스핀에서 백핸드 푸시로, 그리고 여러 가지 다른 스핀과 배치가 포함된 연습으로 반복적으로 로봇을 재프로그래밍하기 위해 멈출 필요 없이 진행될 수 있습니다.
이를 통해 로봇 연습을 수동으로 구성된 한 가지 훈련을 중심으로 하는 별도의 활동으로 취급하는 대신, 다양한 훈련 세션 내내 로봇을 실제로 사용할 수 있습니다.
통합 훈련 시스템
Fastpong 로봇은 Fastpong 인터랙티브 테이블 타일과 함께 작동하도록 특별히 설계되었으며 독립형 로봇으로 작동하지 않습니다.
로봇, 타일 및 Fastpong 앱은 함께 통합 훈련 시스템을 형성합니다. 로봇은 들어오는 공을 제어하고 타일은 플레이어의 리턴이 어디에 떨어지는지 감지합니다.
이를 통해 Fastpong은 다음을 제공할 수 있습니다.
- 자동 로봇 구성
- 내장 레슨 및 연습
- 맞춤형 훈련 세션
- 인터랙티브 타겟
- 정확도 측정
- 성능 통계 및 진행 상황 추적
- 속도 측정
- 게임 및 챌린지
- 플레이어 등급 및 순위
- 그룹 및 클래스 관리
Fastpong은 어떤 공이 전달되었는지 아는 것 외에도 플레이어가 그 공으로 무엇을 했는지 측정할 수 있습니다.
어떤 탁구 로봇을 선택해야 할까요?
특정 공이나 연습을 반복적으로 연습하고 싶다면 많은 기존 로봇이 매우 잘 해낼 수 있습니다.
정기적인 훈련 내에서 다양성을 원한다면 실제적인 질문은 다릅니다.
한 연습에서 다음 연습으로 얼마나 쉽게 전환할 수 있습니까?
인상적인 사양을 가진 로봇이라도 연습을 바꿀 때마다 훈련 세션이 반복적으로 중단된다면 훨씬 덜 유용합니다.
Fastpong은 기술이 방해가 되지 않도록 설계되었습니다. 레슨 또는 세션을 선택하고 훈련을 시작하면 Fastpong이 진행 상황에 따라 로봇을 구성합니다.
설정 시간이 아닌 다양성으로 훈련하십시오.
탁구 로봇의 목적은 장비 구성에 드는 시간의 양이 아니라 훈련의 양과 질을 높이는 것이어야 합니다.
Fastpong은 프로그래밍 가능한 공 전달, 자동 연습 구성 및 인터랙티브 성능 측정을 하나의 통합 시스템으로 결합하여 일상적인 연습의 일부로 다양한 로봇 훈련을 실용적으로 만듭니다.